Cosa sono le casse?[ | ]
Chests sono oggetti sbloccabili che contengono premi casuali di qualità variabile in base alla rarità del torace. Questi possono sbloccare qualsiasi cosa, dalle monete e gemme, fino alla messa a punto di parti e cosmetici per giocatore / veicolo.
Come prendere le casse?[ | ]
Le casse vengono assegnate al giocatore per quasi tutte le attività in Hill Climb Racing 2. Coppe vincenti, completando compiti di avventura, eventi vincenti: tutto ciò ti garantirà casse come premi. Riceverai anche una cassa libera due volte al giorno!
Puoi anche acquistare forzieri nel negozio per un costo fisso di gemme o monete, ma non è garantito che otterrai gli articoli desiderati.
La cassa VIP che è disponibile una volta ogni 24 ore per i giocatori VIP contiene una selezione di oggetti casuali, ma è garantito che contenga 60 gemme ogni volta che viene aperta.
Rarità[ | ]
Mentre il contenuto dei forzieri è casuale, i forzieri con rarità più elevata hanno una probabilità molto più alta di rilasciare oggetti con rarità più elevata. Alcuni hanno anche garantito quantità di oggetti di una rarità particolare. Anche il contenuto delle casse, la loro rarità di caduta e i costi nel negozio aumentano man mano che il giocatore si classifica.
I forzieri delle coppe vincenti seguono una sequenza composta da 111 coppe.
Casse[ | ]
Si noti che questi numeri rappresentano la minima caduta possibile da ciascuna cassa. È possibile ottenere in modo casuale più oggetti di qualsiasi rarità in qualsiasi cassa, tuttavia migliore è la cassa, maggiore è la possibilità che cadano parti più rare.
Nota: le vernici leggendarie non sono incluse nel pool di randomizzazione. L'unico modo per ottenere vernici leggendarie sono le offerte speciali e i pacchetti negozio.
Le ricompense del petto della squadra sono elencate qui (Queste sono le ricompense di rango leggendarie qualsiasi cosa sotto il leggendario 1 non otterrà quante parti di una cassa)
Chest information (for legendaries ranking) | Probability of part (for legendaries ranking) | Probability of customizations (Paint or Skin) | ||||||||||
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Rarity | Chest | Time to unlock | Coins | Common | Rare | Epic | Legendary | Gems | Common | Rare | Epic | Legendary |
Free | Immediatamente: assegnato una volta ogni 8 ore | 1 500 | 18 | 3 | 1 | |||||||
Daily | Immediatamente - Dopo aver completato le tue 10 vittorie giornaliere | 2 000 | 30 | 3 | 2 | |||||||
By watching an ad | Instantly - After watching an ad every 6 hours | 1,125 | 18 (100.00%) | 2 (100.00%) | (2.00%) | (0.10%) | 1 | (7.00%) | (2.50%) | (0.50%) | ||
Common | 3 ore | 2 250 | 18 (100.00%) | 2 (100.00%) | (2.00%) | (0.10%) | (7.00%) | (2.50%) | (0.50%) | |||
Uncommon | 6 Ore | 4 500 | 29 (100.00%) | 2 (100.00%) | (5.85%) | (0.90%) | (21.00%) | (7.50%) | (1.50%) | |||
Rare | 8 Ore | 9 000 | 45 (100.00%) | 6 (100.00%) | (33.00%) | (0.25%) | (20.00%) | (18.00%) | (2.00%) | |||
Epic | 12 Ore | 18 000 | 68 (100.00%) | 9 (100.00%) | 6 (100.00%) | (1.00%) | (28.00%) | (28.00%) | (14.00%) | |||
Champion | 24 Ore | 45 000 | 113 (100.00%) | (4.00%) | 12 (100.00%) | (60.00%) | (30.00%) | (30.00%) | (35.00%) | (5.00%) | ||
Legendary | Disponibile nelloshop oppure come un event reward | 22 500 | 113 (100.00%) | (4.00%) | 12 (100.00%) | 3 (100.00%) | (25.00%) | (30.00%) | (35.00%) | (10.00%) | ||
VIP | Immediatamente: assegnato una volta ogni 24 ore | 2 250 | 18 (100.00%) | 2 (100.00%) | (2.00%) | (0.10%) | 60 | (21.00%) | (7.50%) | (1.50%) | ||
Public Event | When reaching 250 points in Public Event. | 20,000 | 90 | 15 | 10 | 1 | 143 |
Attività Avventura[ | ]
Per ulteriori informazioni sulle attività di avventura, consultare qui.
Premi giornalieri[ | ]
Che ne dici di un premio gratuito ogni giorno !? Per richiedere il tuo premio, tocca il pulsante "Raccogli" che appare quando ti unisci al gioco ogni giorno.
Per ogni giorno che rivendichi di fila, accumuli la tua serie, se continui per 7 giorni, otterrai una cassa Rara come ricompensa. Dopo una striscia di 7 giorni l'avanzamento si riavvierà.
Nota: nel periodo natalizio tutte le ricompense giornaliere che ricevi normalmente sono doppie. Il forziere raro verrà sostituito con un forziere campione.
Giorno 1 | Giorno 2 | Giorno 3 | Giorno 4 | Giorno 5 | Giorno 6 | Giorno 7 | |
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Premi | 1.000 | 5.000 | 10 | 15 | 10.000 | 15.000 |